Galaxy Trader
RPGDe una interfaz básica a una experiencia de comercio espacial con rutas, recursos y alertas bien jerarquizados.
Ver el casoPortfolio de diseño de juegos
Pinaster Design convierte pantallas funcionales en sistemas visuales con carácter. Aquí encontrarás UI para RPG, estrategia, simulación y arcade, junto con mockups realistas que muestran cómo llega el producto a la tienda.
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Una interfaz debe orientar en segundos y sostener el tono del juego durante horas. Diseñamos cada pantalla con ese criterio.
De una interfaz básica a una experiencia de comercio espacial con rutas, recursos y alertas bien jerarquizados.
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Reordenamos menús y señales de combate para que cada decisión se tome sin apartar la vista de la partida.
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Creamos desde cero el lenguaje de botones, recursos, mapas y pantallas de gestión para un universo reconocible.
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Mockups realistas para enseñar controles, atmósfera y escala antes de que el jugador abra la primera partida.
Ver el casoCambios que se ven
La comparación directa revela dónde se pierde atención y qué decisiones hacen que una pantalla respire. Mueve el control.
Antes
Después
Menú principal. Acceso claro a la próxima acción.
HUD. Información útil sin tapar la partida.
Carga. Una pausa que mantiene el tono.
Caso de estudio destacado
El equipo llegó con una idea clara de juego y una interfaz sin personalidad. Pinaster Design definió la identidad visual completa para una granja construida entre satélites.
Usuarios, referencias y tono.
Flujos antes del acabado.
Recursos, botones y HUD.
Lectura en cada tamaño.
de aumento en retención
estrellas en tiendas
"El equipo entendió nuestra visión y la llevó más allá."
Veres Cuvas, director de producto en Cosmic Farm
Leer el caso completoExperiencias de colaboración
La coherencia se nota en el juego y también en la tienda.
"El portfolio refleja exactamente lo que promete: diseños que funcionan."
Ddiaz Anguiano, directora creativa
Trabajamos con Pinaster Design durante ocho semanas para ordenar una interfaz de estrategia que ya tenía demasiadas capas. El equipo documentó cada decisión y mantuvo el tono de nuestra marca en el juego, la ficha de tienda y los materiales de presentación. El resultado nos permitió revisar el producto con mucha más claridad.
Farid Bibicha, responsable de producto en Orbital North
¿Por qué elegimos Pinaster Design? Porque convirtió una idea difícil de explicar en pantallas que cualquier miembro del equipo pudo entender.
Msgdalena Falcon, productora de juegos
"Gracias a sus mockups, presentamos el proyecto con una dirección visual firme desde la primera reunión."
Ami Leganes, fundador de Starboard Games
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Cuéntanos qué estás construyendo y revisaremos el alcance, las pantallas prioritarias y el formato de preview que necesitas.
Información del portfolio
La selección cambia con cada proyecto terminado. El criterio permanece.
UI de juegos móviles de distintos géneros y escalas: RPG, estrategia, simulación y arcade. Mostramos tanto pantallas individuales como sistemas completos.
Hay proyectos reales y propuestas conceptuales. Indicamos siempre su naturaleza para que puedas valorar cada ejemplo con el contexto correcto.
Sí. Los casos de estudio incluyen investigación, wireframes, decisiones de identidad visual, diseño final y adaptación a distintos tamaños de móvil.
Buscamos trabajos que muestren una decisión de diseño clara, una solución útil para el juego y una presentación fiel del resultado en tienda.